Чистый вектор получается тогда, когда в промпте описана форма, а не картина. Фраза «плоский геометричный знак, одна толщина линии, две заливки, без фона» даёт SVG из нескольких понятных контуров — его можно открыть в редакторе и сразу править. Модель recraft/v4.1/text-to-vector отдаёт редактируемый SVG со слоями за 12 нейронов за генерацию, векторная генерация в ветке style — 8.25, крупноформатный Pro-вектор — 45. Вилка на вектор получается 8.25–45 нейрона, на растр — 5.25–31.5.

Главное правило: чем проще форма, тем чище геометрия

Векторный файл — это описание контуров: точки, между ними кривые. Когда вы просите «уютную кофейню на закате с паром и бликами», модель честно рисует всё, что услышала, и каждая мелочь становится отдельным контуром. Получается то, что практики называют спагетти-путями: десятки почти одинаковых фигур друг на друге. Формально это SVG, а работать с ним неудобно — узлов в разы больше, чем нужно. Когда вы просите «чашку и один волнистый штрих пара», выходит несколько крупных форм, и любую из них можно подвинуть за секунду.

Почему подробный промпт даёт мешанину линий?

Модель не отличает «важную» деталь от «фоновой» — она рисует всё перечисленное с равным старанием. Плюс у длинных промптов размывается фокус: чем больше слов, тем слабее держится общая композиция. Держите промпт на знак коротким, и пусть почти каждое слово в нём будет про форму, цвет и ограничения, а не про настроение. Атмосферу добавляйте не словами, а вторым прогоном: сначала простой знак, потом правки в редакторе.

Что нужноМодельЦена
Быстрый черновик знака, растрrecraft/v4.1/text-to-image5.25 нейрона
Редактируемый SVG со слоямиrecraft/v4.1/text-to-vector12 нейронов
Растр до 2048×2048 под макетrecraft/v4.1/pro/text-to-image31.5 нейрона
Крупноформатный SVGrecraft/v4.1/pro/text-to-vector45 нейронов
Растр в заданном стилеrecraft/v4/style/text-to-image6 нейронов
Вектор в заданном стиле, серияrecraft/v4/style/text-to-vector8.25 нейрона
Растр в стиле, повышенное качествоrecraft/v4/style/pro/text-to-image15.75 нейрона
Вектор в стиле, повышенное качествоrecraft/v4/style/pro/text-to-vector18.75 нейрона
Что нужно → модель → цена за генерацию

Слова, которые ломают вектор, и слова, которые помогают

  • Градиент, переливы, плавный переход цвета — вместо одной заливки обычно выходит набор полос-ступеней, каждая отдельным контуром.
  • Фотореализм, реалистичный, фотография — модель уходит в детализацию, из которой чистый знак вытащить сложно.
  • Объём, 3D, скос, глянец, металл — рёбра и блики распадаются на множество мелких фигур.
  • Тень, свечение, отражение, блик — полупрозрачные слои поверх основной формы, которые в редакторе только мешают.
  • Текстура, зерно, акварель, набросок, гранж — россыпь микроконтуров, чистить дольше, чем нарисовать заново.
  • Детализированная иллюстрация, богатый декор, много элементов — знак хуже читается на аватарке и в фавиконе.
  • Плоский, flat, без объёма — базовое слово, с него стоит начинать любой промпт на знак.
  • Геометричный, простые формы, круг/квадрат/треугольник — прямо задаёт модели тип геометрии.
  • Одна толщина линии, скруглённые концы — то, что делает набор иконок набором, а не случайной коллекцией.
  • Две заливки, максимум три цвета, один цвет — прямое ограничение палитры работает лучше названий оттенков.
  • Без фона, прозрачный фон — иначе к знаку легко прилипнет прямоугольник, который придётся удалять.
  • Читается на 24 пикселях, силуэт узнаётся в один цвет — подталкивает модель укрупнять формы.
  • Симметрия по вертикали, вписан в круг, поля 10% — задаёт композицию и избавляет от кривых полей.
Если написалиЧто обычно выходитЧем заменить
«логотип с градиентом от синего к бирюзовому»Полосы-ступени вместо заливки, много лишних контуров«две заливки: тёмно-синяя и бирюзовая»
«объёмная эмблема с мягкой тенью»Слои бликов и полупрозрачных пятен«плоская эмблема, без тени, без объёма»
«реалистичная чашка кофе с паром»Детализированный рисунок, который трудно свести к знаку«чашка и один волнистый штрих пара»
«красивая иконка настроек»Разная толщина линий, случайная сетка«иконка, линия одной толщины, сетка 24×24, поля 2 пикселя»
«логотип компании NORDA»Искажённые буквы, лишние засечки«знак без текста» — название набрать шрифтом самому
«современный стильный минималистичный знак»Что угодно: слов много, ограничений ноль«плоский геометричный знак, одна заливка, без фона»
Как переписать промпт, который дал грязный файл

16 промптов, которые можно копировать

Монограмма и буквенный знак

Монограмма из двух букв

Монограмма из букв A и K, плоский геометричный знак, одна толщина линии, одна заливка, буквы соединены общим штрихом, вписаны в круг, без фона, без градиентов, без теней, читается на 24 пикселях.

Буквенный знак с негативным пространством

Знак из буквы S, плоская форма, негативное пространство внутри буквы образует стрелку вверх, две заливки, одна толщина штриха, без фона, без объёма, без бликов, силуэт узнаётся в один цвет.

Знак для кофейни, пекарни и другого локального бизнеса

Кофейня: чашка и пар

Знак для кофейни: чашка, над ней один волнистый штрих пара, плоский геометричный стиль, одна толщина линии, две заливки — тёмно-коричневая и бежевая, круглая композиция, без фона, без градиентов, без текста.

Пекарня в одну линию

Минималистичный знак для пекарни: колос из пяти одинаковых зёрен, нарисован непрерывной линией постоянной толщины, без заливки, без фона, без теней, без текста, вписан в квадрат с полями 10%.

Иконка приложения

Иконка приложения для маркетплейса

Иконка мобильного приложения: скруглённый квадрат, внутри один символ — сумка с ручкой, плоский стиль, две заливки, символ занимает 60% площади, без текста, без бликов, без объёма, за пределами квадрата фона нет.

Иконка трекера привычек

Иконка приложения: скруглённый квадрат сплошного цвета, внутри белая галочка одной толщины со скруглёнными концами, две заливки, плоский стиль, без градиента, без тени, без текста.

Как собрать набор иконок в одной манере?

Первый промпт задаёт правила: сетка, толщина линии, радиус скругления, поля. Дальше эти же строчки повторяются в каждом следующем промпте — меняется только сам символ. Ветка style держит единый стиль по серии: она работает по референсу или по сохранённому style ID, поэтому вторую и десятую иконку не нужно уговаривать быть похожими на первую. Векторная генерация в этой ветке стоит 8.25 нейрона: набор из десяти пиктограмм — это 82.5 нейрона против 120 за десять отдельных векторов по 12.

База набора: первая иконка задаёт правила

Иконка «календарь» для интерфейса, линейный стиль, толщина линии одинаковая по всему контуру, скруглённые углы и концы, сетка 24×24, поля 2 пикселя со всех сторон, один цвет, без заливки, без фона, без мелких внутренних деталей.

Вторая иконка серии по сохранённому стилю

Иконка «колокольчик, уведомление» в стиле референса: линейный контур одной толщины, скруглённые концы, сетка 24×24, поля 2 пикселя, один цвет, без заливки, без фона.

Третья иконка серии

Иконка «папка с документами» в стиле референса: линейный контур одной толщины, скруглённые углы, сетка 24×24, поля 2 пикселя, один цвет, без заливки, без фона, не более четырёх форм в иконке.

Пиктограмма раздела сайта «Доставка»

Пиктограмма для раздела сайта «Доставка»: фургон сбоку, четыре крупные формы — кузов, кабина, два колеса, плоский стиль, две заливки, контур одной толщины, без фона, без текста, без фар, ручек и других мелких деталей.

Пиктограмма раздела «Гарантия»

Пиктограмма «Гарантия»: щит, внутри галочка, плоский геометричный стиль, две заливки, симметрия по вертикали, без фона, без градиента, без теней, без текста, читается на 32 пикселях.

Эмблема клуба и знак для печати на мерче

Эмблема бегового клуба

Круглая эмблема бегового клуба: силуэт горы внутри кольца, под ним одна горизонтальная линия, плоский стиль, две заливки, линии одной толщины, симметрия по вертикали, без фона, без текста, без лент и лавровых венков.

Одноцветная эмблема для шеврона

Эмблема шахматного клуба: силуэт коня, вписанный в шестиугольник, сплошная одноцветная заливка, без внутренних линий, без фона, без градиента, форма узнаётся в чёрно-белом варианте и на 20 пикселях.

Принт на футболку

Знак для печати на мерче: горный хребет из трёх треугольников и круглое солнце над ним, один цвет, сплошная заливка, крупные формы без тонких перемычек, без фона, без градиента, без штриховки и мелких точек.

Логотип с текстом и без текста

Горизонтальный логотип со словом

Горизонтальный логотип: слева квадратный знак — плоская капля из двух заливок, справа название NORDA заглавными буквами гротеска, одна толщина штриха, знак и текст на одной оптической линии, без фона, без градиента, без теней.

Тот же знак без текста — для аватарки и фавикона

Только знак без названия: плоская капля из двух заливок, вписана в квадрат с полями 10%, прозрачный фон, без градиента, без тени, силуэт читается на 16 пикселях.

Частые вопросы

Почему нейросеть портит буквы в названии?

Модель не набирает текст, а рисует его как форму — отсюда лишние штрихи, слипшиеся буквы и разное расстояние между ними. Практика простая: генерируйте знак без текста, а название добавляйте шрифтом в редакторе. Так вы заодно получаете нормальный логотип-конструктор: знак отдельно, надпись отдельно, обе части живут своей жизнью в разных макетах.

Когда хватает растра, а когда нужен именно вектор?

Растр за 5.25 нейрона хорош на этапе поиска: за десяток генераций вы понимаете, какая идея живая. Вектор нужен там, где файл будут масштабировать и править — вывеска, печать, фавикон, иконки интерфейса. Разумный порядок: 8–12 растровых черновиков, потом один-два вектора по победившей идее. Подробнее разница разобрана в материале Recraft против растровых генераторов.

Сколько генераций закладывать на один знак?

Знак редко получается с первого раза: закладывайте 8–12 растровых попыток на поиск формы и 2–3 векторных на финал. По ценам из таблицы это 42–63 нейрона на черновики (8–12 × 5.25) плюс 24–36 на вектор (2–3 × 12). Если делаете набор иконок, считайте по ветке style: там векторная генерация стоит 8.25, и серия из десяти пиктограмм выходит в 82.5 нейрона против 120 за поштучные векторы.

На каком тарифе доступны эти модели?

У всех перечисленных моделей Recraft — и обычных, и в ветке style — уровень доступа STANDARD. Модели живут в МедиаЛаб вместе с остальной генерацией картинок; списание идёт нейронами за каждую генерацию, отдельной подписки на дизайн-модели не нужно. Какие тарифы открывают уровень STANDARD, видно на странице тарифов, а начать — в личном кабинете.